
//[2011.12.09.금][완료!!!]
void _GList_생성_(void            *p생성자,
                 //개체를 생성할 모체의 생성자 위치.
                 void            *p모체생성자,
                 unsigned short   p식별자,
                 int              pX,
                 int              pY,
                 unsigned int     p폭,
                 unsigned int     p높이,
                 unsigned char    p보이기감추기);

//<GList> 를 지정 속성으로 하나 생성.
