
//[2011.12.08.목][완료!!!]
void _GDotMatrix_생성_(void            *p생성자,
                      //개체를 생성할 모체의 생성자 위치.
                      void            *p모체생성자,
                      unsigned short   p식별자,
                      int              pX,
                      int              pY,
                      unsigned int     p폭,
                      unsigned int     p높이,
                      unsigned char    p보이기감추기);

//<GDotMatrix> 를 지정 속성으로 하나 생성.
