
//[2011.12.07.수][완료!!!]
void _GBalloonBox_생성_(void            *p생성자,
                       //개체를 생성할 모체의 생성자 위치.
                       void            *p모체생성자,
                       unsigned short   p식별자,
                       int              pX,
                       int              pY,
                       unsigned char    p보이기감추기);

//<GBalloonBox> 를 지정 속성으로 하나 생성.
//<GBalloonBox> 는 오직 한개만 존재하므로 모체가 필요 없음.
//<GBalloonBox> 는 보일수도 보이지 않을수도 있으나, 모든 GUI 의 기반이 되므로 반드시 존재.



